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Adobe Flash Builder 4.5 Premium Edition

Adobe Flash Builder 4.5 Premium Edition
À partir de :
596,85 EUR
519,00 EUR Hors TVA
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Présentation du produit

Présentation du produit

Créez rapidement des applications pour les terminaux mobiles, le web et les postes de travail. Flash Builder 4.5 Premium Edition vous permet désormais de tirer parti d'une base de code Flex et/ou ActionScript commune pour développer des applications pour Android, iOS* et Blackberry Tablet OS*, mais aussi de partager le code d'applications web et pour postes de travail. Une nouveauté qui réduit considérablement le cycle et le coût de création des applications, ainsi que la fréquence de la maintenance. Grâce aux flux de production parfaitement intégrés avec Adobe Creative Suite, créatifs et développeurs peuvent collaborer tout au long du cycle de développement des applications.

*Prise en charge de plates-formes supplémentaires à compter de l'été 2011.
Nouveautés

Nouveautés

Principales raisons d'acquérir la mise à jour vers Adobe Flash Builder 4.5 Premium Edition

Développement d'applications mobiles pour plates-formes mobiles multiples
Créez des applications autonomes ciblant une ou plusieurs plates-formes mobiles en mettant à profit la nouvelle prise en charge des projets ActionScript® et Flex sur mobiles. Les modes Création et Code prennent désormais en charge le développement pour mobiles et tirent parti de nouveaux composants dédiés garantissant, côté utilisateurs, une expérience tactile et des performances embarquées optimales.

Prévisualisation, débogage et profilage d'applications mobiles
Testez vos applications mobiles sur poste de travail au moyen d'un émulateur mobile de l'environnement d'exécution Adobe® AIR®, ou sur un terminal mobile connecté en local et assemblez, déployez et lancez vos applications d'un simple clic.

Compilation et signature d'applications mobiles
Déployez, compilez et signez les ressources requises sous forme de fichier d'installation adapté à la plate-forme mobile en vue de son transfert sur un site de diffusion d'applications mobiles.

Modèles de code
Tirez parti de modèles de code (extraits) reposant sur des méthodes recommandées pour ActionScript, MXML et CSS, désormais fournis avec Adobe Flash® Builder™. Utilisez l'assistant de contenu pour passer en revue les modèles disponibles et les insérer dans le code. Créez des modèles de code personnalisé et importez ou exportez-les pour les partager au sein d'une équipe ou entre plusieurs d'entre elles.

Remplissage automatique du code de métadonnées
Tirez parti d'un assistant de contenu optimisé avec remplissage automatique du code de métadonnées, effectuant des suggestions à la fois pour le kit SDK Flex et les balises de métadonnées personnalisées.

Visualisez aisément les regroupements de collections de modèles, variables, fonctions, classes, etc. lors de l'utilisation de l'assistant de contenu grâce au cycle de propositions ActionScript.

Génération de code
Accédez à la manipulation des variables et à la modification de leur nom, à la génération d'accesseurs/mutateurs (Getter/Setter) et de gestionnaires d'événement, à l'organisation d'importation, etc. avec le correctif/assistant rapide. Utilisez la fonction Remplacer/Implémenter pour définir des méthodes à partir d'une superclasse ou d'une interface.

Nombreuses améliorations en termes de codage
Accélérez la programmation grâce à des fonctions de codage nouvelles et actualisées, notamment la sélection de blocs et le mode édition, la navigation jusqu'au sous-mot précédent/suivant, la mise en forme du code de documents MXML, l'assistance au contenu sur les références de classe CSS, la navigation, la refactorisation, etc.

Flux de production de projets bidirectionnels entre concepteurs et développeurs
La compatibilité d'Adobe Flash Catalyst® CS5.5 et de Flash Builder 4.5 permet aux créatifs d'ouvrir, de modifier et d'enregistrer des projets Flex qui ont été créés ou préalablement modifiés par un développeur dans Flash Builder. Utilisez le vérificateur de compatibilité Flash Builder pour vous assurer que le code de l'application et la structure de projet autoriseront l'actualisation de l'interface utilisateur dans Flash Catalyst CS5.5.

Création de composants Spark personnalisés pour un habillage par les concepteurs
Accélérez le prototypage des éléments de l'interface utilisateur et définissez une logique applicative en créant des classes de composants Spark personnalisées. Habillez ces composants dans Flash Catalyst à l'ouverture du projet et convertissez les éléments graphiques en éléments de composants.

Personnalisation de Flash Builder
Personnalisez la manière dont Flash Builder génère du code MXML et ActionScript, définissez les touches de déclenchement de l'assistance au contenu et celles de validation des suggestions de remplissage automatique, indiquez les versions autonomes d'Adobe Flash Player pour le lancement et le débogage, et utilisez les fichiers SWC FlexUnit externes.

Optimisations du mode Création
Accélérez le développement grâce aux multiples optimisations du mode Création : gains de performances, amélioration du rendu de projets complexes, réduction automatique des expressions de liaison de données, avertissements en cas de fichiers SWC incompatibles, retour visuel sur les opérations de glisser-déposer, etc.

Prise en charge des dernières plates-formes en date
Tirez parti de la compatibilité avec les dernières plates-formes en date : Eclipse™ 3.6 (Helios) et distribution standard Eclipse pour Java™, version Cocoa d'Eclipse sous Mac OS X, Flash Player 10.1, Adobe AIR 2.5 et Flex SDK 4.5, y compris les derniers contrôles Spark Datagrid, Form et Image pour applications web/bureautiques, sans oublier les perfectionnements apportés à la bibliothèque RSL (Runtime Shared Library) et au compilateur.

Gains de performances adaptés au développement d'applications de grande taille
Accélérez le développement d'applications Flex de grande envergure en réduisant de 65 % les délais de refactorisation sur des projets comportant un grand nombre de bibliothèques dépendantes, de 60 % la quantité de mémoire requise pour le profilage d'applications complexes, et en bénéficiant d'une réactivité accrue du profileur sur des applications complexes.

Si vous utilisez toujours Adobe Flex® Builder™ 3, Flash Builder 4.5 vous offrira de nombreux avantages :

  • Gestion de modèles de fichiers — Modification des modèles par défaut pour les fichiers MXML, ActionScript et CSS.
  • Affichage du contenu ASDoc — Survol du code ou utilisation des indicateurs de code pour l'affichage d'informations ASDoc.
  • États de visibilité du code — Suppression de la mise en évidence du code non applicable à l'état en cours.
  • Déplacement de restructuration — Déplacement de classes et packages multiples au sein d'un projet.
  • Refactorisation — Possibilité de renommer des classes et des packages au sein d'un projet.
  • Mise en retrait du code — Correction de la mise en retrait du code sélectionné (avec préférences pour contrôler le style de mise en retrait).
  • Cycle d'assistance au contenu avec propositions — Affichage affiné des indicateurs de remplissage automatique du code, avec choix entre Tous, Propriétés, Événements, Effets et Styles.
  • Casse mixte pour l'assistance au contenu — Mélange de majuscules et minuscules pour afficher les propriétés correspondantes (ADG pour Advanced Data Grid, par exemple).
  • Visualisation de la hiérarchie d'appels — Affichage de tous les appelants d'une fonction, variable, classe ou d'un identificateur d'interface donné.
  • Organisation des importations — Tri alphabétique des instructions d'importation pour des classes obligatoires.
  • Indicateurs de remplacement — Affichage des méthodes remplacées via l'icône de la barre en mode Code.
  • Mise en retrait du code collé — Mise en retrait automatique du code collé dans une classe ou un document MXML existant.
  • Réduction du code — Développement/réduction des blocs de code ActionScript.
  • Optimisations en termes de débogage :
    • Évaluations d'expressions — Inspection et modification d'expressions de code évaluées à chaque débogage.
    • Exécution du débogage jusqu'à la ligne — Sortie d'une boucle lors d'une session de débogage.
    • Points d'arrêt conditionnels — Spécification des conditions régissant l’interruption de l’exécution du débogueur par les points d’arrêt.
    • Points de contrôle — Arrêt de l'exécution dès lors que la variable observée change de valeur.
Principales fonctionnalités

Principales fonctionnalités

Développement d'applications mobiles pour plates-formes mobiles multiples
Créez des applications autonomes ciblant une ou plusieurs plates-formes mobiles en mettant à profit la nouvelle prise en charge des projets ActionScript® et Flex sur mobiles. Les modes Création et Code prennent désormais en charge le développement pour mobiles et tirent parti de nouveaux composants dédiés garantissant, côté utilisateurs, une expérience tactile et des performances embarquées optimales.

Prévisualisation, débogage et profilage d'applications mobiles
Testez vos applications mobiles sur poste de travail au moyen d'un émulateur mobile de l'environnement d'exécution Adobe® AIR®, ou sur un terminal mobile connecté en local et assemblez, déployez et lancez vos applications d'un simple clic.

Compilation et signature d'applications mobiles
Déployez, compilez et signez les ressources requises sous forme de fichier d'installation adapté à la plate-forme mobile en vue de son transfert sur un site de diffusion d'applications mobiles.

Puissants outils de programmation
Tirez parti d'un puissant environnement de développement intégré basé sur Eclipse™ qui inclut des éditeurs pour MXML, le langage ActionScript et CSS, avec mise en couleur de la syntaxe, assistance à la saisie des instructions, masquage du code, débogage interactif détaillé et génération automatique de code courant. La refactorisation permet de naviguer rapidement à l'intérieur du code, ou de le restructurer en un clin d'œil en renommant toutes les références à une classe, méthode ou variable. Affichez des commentaires dans des éditeurs MXML et ActionScript à l'aide d'ASDoc.

Modèles de code
Tirez parti de modèles de code (extraits) reposant sur des méthodes recommandées pour ActionScript, MXML et CSS, désormais fournis avec Adobe Flash® Builder™. Utilisez l'assistant de contenu pour passer en revue les modèles disponibles et les insérer dans le code. Créez des modèles de code personnalisé et importez ou exportez-les pour les partager au sein d'une équipe ou entre plusieurs d'entre elles.

Richesse de l'agencement graphique
Concevez et prévisualisez l'agencement, l'aspect et le comportement de l'interface utilisateur de manière graphique à l'aide d'une riche bibliothèque de composants intégrés. Étoffez les composants intégrés du framework Flex ou créez-en de nouveaux, le cas échéant.

Intégration avec les outils de création Adobe Creative Suite
Importez des ressources créées dans Adobe Flash Professional, Illustrator®, Photoshop® ou Fireworks®. Importez et mettez à jour des composants Flex personnalisés depuis Flash Professional. La compatibilité d'Adobe Flash Catalyst® CS5.5 et de Flash Builder 4.5 permet aux créatifs d'ouvrir, de modifier et d'enregistrer des projets Flex qui ont été créés ou préalablement modifiés par un développeur dans Flash Builder. Utilisez le vérificateur de compatibilité pour vous assurer que le code de l'application et la structure de projet autoriseront l'actualisation de l'interface utilisateur dans Flash Catalyst CS5.5.

Visualisation interactive des données
Élaborez des tableaux de bord et procédez à une analyse interactive des données. Il suffit pour cela d'insérer un graphique par glisser-déposer et de le lier à une source de données à l'aide de la bibliothèque Flex Charting. Utilisez le composant performant Advanced DataGrid pour permettre aux utilisateurs d'explorer des données complexes.

Développement orienté données
Procédez à des introspections de services Java™, PHP, Adobe ColdFusion®, REST et SOAP pour afficher les méthodes et propriétés dans le nouvel explorateur Données/Services. Liez les méthodes aux composants d'interface par simple glisser-déposer.

Habillage et présentation
Personnalisez l'aspect d'une application à l'aide d'éditeurs CSS et de propriétés graphiques. Définissez rapidement les propriétés les plus couramment utilisées et prévisualisez les résultats en mode Création. Parcourez les thèmes disponibles et appliquez-les à votre projet grâce à l'explorateur de thèmes.

Création d'applications pour postes de travail avec Adobe AIR
Créez, déboguez, compilez et signez des applications AIR. Avec Adobe AIR, vous développez en un clin d'œil des RIA pour postes de travail en mettant à profit les compétences et la base de code utilisées pour créer des RIA pour navigateur.

Outils de tests performants
Optimisez les performances applicatives au moyen de profileurs de mémoire et de performances qui surveillent et analysent la consommation de mémoire et les cycles du processeur. Le logiciel prend également en charge les outils de tests fonctionnels automatisés tels que HP QuickTest Professional. Automatisez les tests fonctionnels au moyen du framework de tests unitaires Flex.

Moniteur de réseau
Générez une traçabilité détaillée des données circulant entre l'application Flex locale et le système back-end ; le débogage et l'optimisation des performances seront ainsi facilités.

Compilation depuis la ligne de commande
Utilisez la fonction de compilation depuis la ligne de commande pour automatiser votre processus de compilation.

Caractéristiques techniques

Caractéristiques techniques

Windows

  • Processeur à 2 GHz ou plus rapide
  • Microsoft® Windows® XP avec Service Pack 3, Windows Vista® Édition Intégrale ou Entreprise (32 ou 64 bits s’exécutant en mode 32 bits), Windows Server® 2008 (32 bits) ou Windows 7 (32 ou 64 bits s’exécutant en mode 32 bits)
  • 1 Go de RAM (2 Go recommandés)
  • 1,5 Go d'espace disque disponible
  • Java™ Virtual Machine (JVM) 32 bits : IBM® JRE 1.6 ou Sun™ JRE 1.6
  • Résolution d'écran 1024 x 768 (1280 x 800 recommandée) avec carte vidéo 16 bits
  • Lecteur de DVD-ROM
  • Eclipse™ 3.6.1 (pour l'installation des modules externes)
    • Les distributions suivantes sont prises en charge :
      • Environnement de développement intégré Eclipse pour développeurs Java EE
      • Environnement de développement intégré Eclipse pour développeurs Java
      • Eclipse Classic
      • Eclipse pour développeurs PHP

Mac OS

  • Processeur Intel®
  • Mac OS X v10.6
  • 1 Go de RAM (2 Go recommandés)
  • 1,5 Go d'espace disque disponible
  • Java Virtual Machine (JVM) 32 bits : JRE 1.6
  • Résolution d'écran 1024 x 768 (1280 x 800 recommandée) avec carte vidéo 16 bits
  • Lecteur de DVD-ROM
  • Version Cocoa d'Eclipse 3.6 (pour l'installation des modules externes)
    • Les distributions suivantes sont prises en charge :
      • Environnement de développement intégré Eclipse pour développeurs Java EE
      • Environnement de développement intégré Eclipse pour développeurs Java
      • Eclipse Classic
      • Eclipse pour développeurs PHP

Fonctionnalités de développement orienté données de Flash Builder 4.5

  • Serveur Adobe® ColdFusion® : ColdFusion 8.0.1 ou 9.0.1
  • Serveur J2EE : BlazeDS 4 ou Adobe LiveCycle® Data Services 3.1
  • Serveur PHP : Zend Server Community Edition 5.x ou Zend Server 5.x ou Apache 2.2/Microsoft IIS 5, 6, 7 avec PHP version 5.2 et ultérieure
  • Services Web : WSDL 1.1