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FreeHand MX

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Información general del producto

Información general del producto

Tenga en cuenta que Adobe ha interrumpido el desarrollo de este producto y ofrece opciones de asistencia limitadas.

Haz realidad tu visión creativa con FreeHand® MX. Utiliza FreeHand MX para concebir, diseñar y presentar con rapidez gráficos espectaculares para impresión, Internet y proyectos de Flash. Sus potentes características de ilustración y diseño te permiten crear gráficos de gran riqueza visual totalmente editables, mientras que las completas funciones de edición, composición y publicación te proporcionan un flujo de trabajo perfeccionado para el diseño para la publicación en varios formatos.

Nota: Adobe no planea iniciar nuevas fases de desarrollo de FreeHand. No obstante, continuará comercializando FreeHand y ofreciendo su servicio de asistencia técnica y atención al cliente de conformidad con su política.

Para más información sobre la migración de FreeHand a Illustrator CS3, consulta Cambiar a Adobe Illustrator.

Funciones nuevas

Funciones nuevas

Racionalice el flujo de trabajo con la interfaz de Macromedia Studio MX. 
La interfaz de Macromedia Studio MX racionaliza la productividad y el diseño con un espacio de trabajo integrado y personalizable. Los paneles acoplables se pueden agrupar, contraer y expandir según sea necesario. Los otros elementos uniformes de la interfaz de usuario le facilitan la labor cuando trabaja dentro de FreeHand MX, y otras aplicaciones de Macromedia MX. 

Aumente la productividad con el panel Objeto.
Con el panel Objeto de FreeHand MX, ahora puede inspeccionar y cambiar rápidamente propiedades de objeto, tales como trazo, relleno y efecto, en una ubicación centralizada. Además, el panel Objeto permite ordenar varios atributos. Los usuarios pueden arrastrar y colocar las listas de atributos del panel Objetos en el panel Estilos para crear o redefinir estilos.

Cree y revise rápidamente ilustraciones y diseños visualmente complejos con varios atributos. 
Con la capacidad de tener varios atributos, puede crear objetos visualmente complejos al aplicar y ordenar un número ilimitado de trazos, rellenos y efectos en un solo objeto vectorial o de texto. Esto elimina la necesidad de mantenerse al tanto y editar varias copias de un objeto para tener el mismo aspecto visual. 

Mejore los gráficos y la facilidad de edición con efectos vectoriales y ráster automáticos.
Los efectos vectoriales (tales como curvar, esbozo y transformar) y los efectos ráster (como bisel, desenfocar y transparencia) ya están disponibles y se pueden aplicar como cualquier otro atributo, ya sea a todo el objeto o a otros atributos seleccionados del objeto.

Organice rápidamente la estructura del sitio y del proyecto de manera visual con la herramienta Conexión de líneas. 
La herramienta Líneas de conexión de FreeHand MX le permite asignar relaciones persistentes entre objetos. Las líneas de conexión le dan la posibilidad de asignar rápidamente la arquitectura de información, los flujos de datos y los mapas de sitios. 

Cree rápidamente diseños e ilustraciones dinámicas con primitivos gráficos de edición automática. 
Esta nueva característica le permite cambiar rápidamente la forma de un primitivo gráfico sin sacrificar la capacidad de edición. Se pueden redondear las esquinas de los rectángulos, convertir los óvalos en arcos y cambiar la forma de las estrellas en el espacio de trabajo.

Integre fácilmente la importación / reexportación de películas SWF y las aplicaciones dinámicas de Internet en la composición de diseño.
Los archivos SWF se pueden importar, colocar, previsualizar y reexportar directamente en un documento de FreeHand MX. Los archivos SWF generados a partir de un archivo FLA y colocados en un documento de FreeHand MX se pueden editar en Macromedia Flash: simplemente haga clic en el panel Objeto. Las actualizaciones realizadas al archivo FLA en Macromedia Flash MX se aplican automáticamente al archivo SWF colocado en FreeHand MX. Macromedia Flash MX también puede abrir archivos de FreeHand MX directamente. Las otras mejoras a la publicación de SWF incluyen: valores de películas fáciles de usar y optimización inteligente de películas para tener el tamaño más pequeño de archivo que se pueda. 

Asigne navegación con la herramienta Acción de arrastrar y colocar.
La herramienta Acción de FreeHand MX permite la asignación de comandos de navegación de ActionScript entre un objeto fuente y una página objetivo mediante el arrastre y colocación de un vínculo entre el objeto fuente y la página.

Maximice la creatividad y los diseños visualmente complejos con herramientas mejoradas y soporte mejorado para canales alfa. 
FreeHand MX viene con varias herramientas nuevas, incluidas la herramienta Extrusión para efectos 3D, la herramienta Fusionar para crear fusiones entre dos formas de fusión usando una metáfora de apuntar y hacer clic, y la herramienta Borrador para eliminar porciones de trazados vectoriales, además de soporte completo de importación y presentación para canales alfa TIFF, PSD, PNG y GIF.

Integración estrecha con Macromedia Fireworks MX.
FreeHand MX permite que los usuarios importen archivos PNG de Fireworks MX sin sacrificar la capacidad de edición de objetos y texto. Las imágenes de mapa de bits colocadas en un documento de FreeHand MX ahora se pueden editar y optimizar en Fireworks MX con un solo clic en el panel Objeto. También se pueden abrir archivos de FreeHand MX directamente en Fireworks MX. 

Funciones principales

Funciones principales

Racionalice el flujo de trabajo con la interfaz de Macromedia Studio MX. 
La interfaz de Macromedia Studio MX racionaliza la productividad y el diseño con un espacio de trabajo integrado y personalizable. Los paneles acoplables se pueden agrupar, contraer y expandir según sea necesario. Los otros elementos uniformes de la interfaz de usuario le facilitan la labor cuando trabaja dentro de FreeHand MX, y otras aplicaciones de Macromedia MX. 

Aumente la productividad con el panel Objeto.
Con el panel Objeto de FreeHand MX, ahora puede inspeccionar y cambiar rápidamente propiedades de objeto, tales como trazo, relleno y efecto, en una ubicación centralizada. Además, el panel Objeto permite ordenar varios atributos. Los usuarios pueden arrastrar y colocar las listas de atributos del panel Objetos en el panel Estilos para crear o redefinir estilos.

Cree y revise rápidamente ilustraciones y diseños visualmente complejos con varios atributos. 
Con la capacidad de tener varios atributos, puede crear objetos visualmente complejos al aplicar y ordenar un número ilimitado de trazos, rellenos y efectos en un solo objeto vectorial o de texto. Esto elimina la necesidad de mantenerse al tanto y editar varias copias de un objeto para tener el mismo aspecto visual. 

Mejore los gráficos y la facilidad de edición con efectos vectoriales y ráster automáticos.
Los efectos vectoriales (tales como curvar, esbozo y transformar) y los efectos ráster (como bisel, desenfocar y transparencia) ya están disponibles y se pueden aplicar como cualquier otro atributo, ya sea a todo el objeto o a otros atributos seleccionados del objeto.

Organice rápidamente la estructura del sitio y del proyecto de manera visual con la herramienta Conexión de líneas. 
La herramienta Líneas de conexión de FreeHand MX le permite asignar relaciones persistentes entre objetos. Las líneas de conexión le dan la posibilidad de asignar rápidamente la arquitectura de información, los flujos de datos y los mapas de sitios. 

Cree rápidamente diseños e ilustraciones dinámicas con primitivos gráficos de edición automática. 
Esta nueva característica le permite cambiar rápidamente la forma de un primitivo gráfico sin sacrificar la capacidad de edición. Se pueden redondear las esquinas de los rectángulos, convertir los óvalos en arcos y cambiar la forma de las estrellas en el espacio de trabajo.

Integre fácilmente la importación / reexportación de películas SWF y las aplicaciones dinámicas de Internet en la composición de diseño.
Los archivos SWF se pueden importar, colocar, previsualizar y reexportar directamente en un documento de FreeHand MX. Los archivos SWF generados a partir de un archivo FLA y colocados en un documento de FreeHand MX se pueden editar en Macromedia Flash: simplemente haga clic en el panel Objeto. Las actualizaciones realizadas al archivo FLA en Macromedia Flash MX se aplican automáticamente al archivo SWF colocado en FreeHand MX. Macromedia Flash MX también puede abrir archivos de FreeHand MX directamente. Las otras mejoras a la publicación de SWF incluyen: valores de películas fáciles de usar y optimización inteligente de películas para tener el tamaño más pequeño de archivo que se pueda. 

Asigne navegación con la herramienta Acción de arrastrar y colocar.
La herramienta Acción de FreeHand MX permite la asignación de comandos de navegación de ActionScript entre un objeto fuente y una página objetivo mediante el arrastre y colocación de un vínculo entre el objeto fuente y la página.

Maximice la creatividad y los diseños visualmente complejos con herramientas mejoradas y soporte mejorado para canales alfa. 
FreeHand MX viene con varias herramientas nuevas, incluidas la herramienta Extrusión para efectos 3D, la herramienta Fusionar para crear fusiones entre dos formas de fusión usando una metáfora de apuntar y hacer clic, y la herramienta Borrador para eliminar porciones de trazados vectoriales, además de soporte completo de importación y presentación para canales alfa TIFF, PSD, PNG y GIF.

Integración estrecha con Macromedia Fireworks MX.
FreeHand MX permite que los usuarios importen archivos PNG de Fireworks MX sin sacrificar la capacidad de edición de objetos y texto. Las imágenes de mapa de bits colocadas en un documento de FreeHand MX ahora se pueden editar y optimizar en Fireworks MX con un solo clic en el panel Objeto. También se pueden abrir archivos de FreeHand MX directamente en Fireworks MX. 

Especificaciones técnicas

Especificaciones técnicas

FreeHand MX 11.0

WINDOWS

  • Pentium II 300MHz+
  • Windows 98SE, Windows ME, Windows NT 4 (Service Pack 6), Windows 2000, o Windows XP
  • 64 MB de RAM disponible (se recomiendan 128 MB de RAM)
  • 70 MB de espacio libre en el disco duro
  • Monitor a colores con capaciad de resolución de 1024 x 768, y presentación en 16-bit colores
  • Adobe Type Manager, versión 4 o posterior con fuentes Type 1 (Windows 98, ME, NT 4)
  • Impresora Postscript compatible con nivel 2 o posterior (se recomienda)
  • Unidad de CD-ROM

MACINTOSH

  • Power Mac G3+
  • Mac OS 9.1 o posterior, o OS X 10.1 o posterior
  • 64 MB de RAM disponible (se recomiendan 128 MB de RAM)
  • 70 MB de espacio libre en el disco duro
  • Monitor a colores con capaciad de resolución de 1024 x 768, y presentación en 16-bit colores
  • Adobe Type Manager, versión 4 o posterior con fuentes Type 1 (se recomienda)
  • Impresora Postscript compatible con nivel 2 o posterior
  • Unidad de CD-ROM
  • QuickTime 6 (OS 9.x)

FreeHand MX 11.0.1

WINDOWS

  • 600 MHz Intel Pentium III-Prozessor o equivalente
  • Windows 98 SE, Windows 2000, o Windows XP
  • 64 MB de RAM disponible (se recomiendan 128 MB de RAM)
  • 100 MB de espacio libre en el disco duro
  • Monitor a colores con capaciad de resolución de 1024 x 768, y presentación en 16-bit colores
  • Adobe Type Manager, versión 4 o posterior con fuentes Type 1 (Windows 98, ME, NT 4)
  • Impresora Postscript compatible con nivel 2 o posterior (se recomienda)
  • Unidad de CD-ROM

MACINTOSH

  • Procesador 500 MHz PowerPC G3
  • Mac OS X 10.2.6
  • 64 MB de RAM disponible (se recomiendan 128 MB de RAM)
  • 70 MB de espacio libre en el disco duro
  • Monitor a colores con capaciad de resolución de 1024 x 768, y presentación en 16-bit colores
  • Adobe Type Manager, versión 4 o posterior con fuentes Type 1 (se recomienda)
  • Impresora Postscript compatible con nivel 2 o posterior
  • Unidad de CD-ROM
  • QuickTime 6 (OS 9.x)

Formatos de importación de archivos

WINDOWS
  • Macromedia Flash (SWF)
  • EPS
  • Illustrator 1.1, 88, 3, 4, 5.5, 7
  • CorelDraw 7, 8
  • Micrografix Designer 3
  • Photoshop 2.5, 3, 4, 5
  • Acrobat PDF 4
  • FreeHand 5, 5.5, 7, 8, 9, 10
  • DCS 1, DCS 2, DXF, RTF, ASCII, TIFF, GIF, JPEG, PNG, Targa, BMP, WMF, EMF,CGM, PLT
  • Plantilla FH 11

MACINTOSH

  • EPS
  • Illustrator 1.1, 88, 3, 4, 5.5, 7
  • Photoshop 2.5, 3, 4, 5
  • Acrobat PDF 4
  • FreeHand 5.5, 7, 8, 9, 10
  • DCS 1, DCS 2, DXF, PICT, RTF, ASCII, TIFF, GIF, JPEG, PNG, Targa, BMP
  • Plantilla FH 11

Formatos de exportación de archivos

WINDOWS

  • Macromedia Flash (SWF)
  • Generic EPS (RGB y CMYK)
  • Photoshop 5 (PSD)
  • EPS para Photoshop
  • EPS para QuarkXPress
  • Illustrator 1.1, 88, 3, 4, 5.5, 7
  • FreeHand 8, 9 et 10
  • Acrobat (PDF)
  • DCS 2, RTF, ASCII, TIFF, GIF, JPEG, PNG, Targa, BMP, WMF, EMF

MACINTOSH

  • Macromedia Flash (SWF)
  • Generic EPS (RGB y CMYK)
  • Photoshop 5 (PSD)
  • EPS para Photoshop
  • EPS para QuarkXPress
  • Illustrator 1.1, 88, 3, 5.5, 7
  • FreeHand 8, 9 et 10
  • Acrobat (PDF)
  • DCS 2, PICT, RTF, ASCII, TIFF, GIF, JPEG, PNG, Targa, BMP